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『劇場版 SAO』キービジュアルイラストがCG-i規格で発売決定

『劇場版 ソードアート・オンライン』バンプレスト独自規格「CG-i」で出力されたCGイラストが発売決定! Webサイト「一番工房」にて受注開始

 このたび、『劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-』のキービジュアル2作品が、バンプレスト独自のCGイラスト出力規格「CG-i」で出力、額装され発売決定! 2月25日(土)10:00より、Webサイト「一番工房」にて、各300枚(限定数量)受注開始と発表されました!

 アニメ『ソードアート・オンライン』は、第15回電撃小説大賞<大賞>を受賞した川原礫氏の同名人気小説シリーズが原作。謎の次世代オンラインゲーム《ソードアート・オンライン》を舞台に繰り広げられる主人公・キリトの活躍を描いたシリーズです。2度のTVアニメ化を経て、原作者完全書き下ろしによる劇場アニメが、現在公開中です。

商品詳細はこちら!

●CG-i 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール- 第1弾キービジュアル Illustrated by abec
【CG-i正規出力認定証】
紙製:日本国内限定300枚シリアルナンバー入り
【製品サイズ】
約441mm×768mm×27mm
・重量:約3.0kg

●CG-i 劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール- アニメ第4弾キービジュアル Illustrated by 足立慎吾 A-1 Pictures
【CG-i正規出力認定証】
紙製:日本国内限定300枚シリアルナンバー入り
【製品サイズ】
約500mm×609mm×27mm
・重量:約3.0kg

『CG-i』とは

「それは紙で見るCG、モニターよりも美しく。」
バンプレストが開発したCGイラストのための独自出力規格。クリエイターの描く感性をファンに届けるべく、モニター上で見るその“色”と“質感”の再現を追求し開発されました。
CG-i:https://www.banprestore.com/kobo/campaign/cg-i/

『一番工房』とは

夢のようなハイクオリティ商品を企画・制作する工房として2016年11月28日(月)にサイトを開設。
市場で量産される製品では難しい“高品質”“高価格”な商品を完全受注生産で販売します。さらに、購入期間終了後、購入者が参加できるくじを開催。抽選で特典があたるくじに挑戦できます。

●受注概要
開始日:2017年2月25日(土) 10:00
終了日:2017年3月26日(日) 23:59(※受注期間中に上限数に達し次第販売終了となります。)
商品受渡:2017年5月中旬より順次発送予定
●詳細情報は「一番工房」のサイトをご参照ください。
一番工房:https://www.banprestore.com/kobo/
※「CG-i」及び「一番工房」はバンプレストの登録商標です。

※購入にはバンダイナムコID(BNID)の会員登録(無料)が必要です。
※決済方法はクレジットカード決済(VISA/Master/Diners/楽天)のみとなります。
※受注期間中に上限数に達し次第販売終了となります。

『劇場版 ソードアート・オンライン –オーディナル・スケール-』作品情報
タイトル:『劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-』
2017年2月18日(土)より全国ロードショー中
配給:アニプレックス
上映時間:119分

●イントロダクション
TVアニメ『ソードアート・オンライン』シリーズは、第15回電撃小説大賞<大賞>を受賞した川原 礫氏による小説が原作となる、謎の次世代オンラインゲーム《ソードアート・オンライン》を舞台に繰り広げられる主人公・キリトの活躍を描いた作品である。2009年4月の原作小説第1巻発売以来高い人気を誇り、日本国内での累計発行部数は1,250万部を突破(全世界1,900万部)。そして2度のTVアニメ化やゲーム化、コミカライズ、グッズ制作などを行っており、幅広くメディアミックス展開されている。そして2017年春、川原 礫氏の完全書き下ろしによる『劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-』の公開が決定。世界中のファンがその日を待ち望んでいる。

●ストーリー
2022年。天才プログラマー・茅場晶彦が開発した世界初のフルダイブ専用デバイス≪ナーヴギア≫―― その革新的マシンはVR(仮想現実)世界に無限の可能性をもたらした。それから4年……。≪ナーヴギア≫の後継VRマシン≪アミュスフィア≫に対抗するように、一つの次世代ウェアラブル・マルチデバイスが発売された。≪オーグマー≫。フルダイブ機能を排除した代わりに、AR(拡張現実)機能を最大限に広げた最先端マシン。≪オーグマー≫は覚醒状態で使用することが出来る安全性と利便性から瞬く間にユーザーへ広がっていった。その爆発的な広がりを牽引したのは、、≪オーディナル・スケール(OS)≫と呼ばれる≪オーグマー≫専用ARMMO RPGだった。アスナたちもプレイするそのゲーム に、キリトも参戦しようとするが……。

●オーディナル・スケールとは
≪オーグマー≫専用ARMMO RPG。最新技術を用いた次世代的ゲームとして話題となり、発売と同時に世間を席巻した。現実世界をフィールドとして、各所に出現するアイテムの蒐集、モンスター討伐などを経てプレイヤーの≪ランク≫を上げていく。≪オーディナル・スケール(OS))の特徴はこの≪ランキング・システム)で、全てのプレイヤーのステータスは、基数(カーディナル数)ではなく序数(オーディナル数)であるランクナンバーによって決定される。ゆえに、ランク上位のプレイヤーには圧倒的な力が与えられ、ソロのPvPにおいては、ランクの順位が勝敗の大きな要因となる。

●AR(拡張現実)型情報端末《オーグマー(Augma)》とは
小型のヘッドホンのような外見の次世代ウェアラブル・マルチデバイス。そのコンパクト性はVRマシン≪アミュスフィア≫をはるかに凌駕する。フルダイブ機能の代わりに、AR(拡張現実)機能を最大限に広げた。覚醒状態の人間に視覚・聴覚・触覚情報を送り込むことが可能で、フィットネスや健康管理をゲーム感覚で楽しんでいるユーザーも増えている。

●STAFF
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)
原作イラスト・キャラクターデザイン原案:abec
監督:伊藤智彦
脚本:川原 礫・伊藤智彦
キャラクターデザイン・総作画監督:足立慎吾
モンスターデザイン:柳 隆太
プロップデザイン:西口智也
UIデザイン:ワツジサトシ
美術監督:長島孝幸
美術監修:竹田悠介
美術設定:塩澤良憲
色彩設計:橋本 賢
コンセプトアート:堀 壮太郎
撮影監督:脇 顯太朗
CG監督:雲藤隆太
編集:西山 茂
音響監督:岩浪美和
音楽:梶浦由記
制作:A-1 Pictures
配給:アニプレックス
製作:SAO MOVIE Project

●CAST
キリト(桐ヶ谷和人):松岡禎丞
アスナ(結城明日奈):戸松遥
ユイ:伊藤かな恵
リーファ(桐ヶ谷直葉):竹達彩奈
シリカ(綾野珪子):日高里菜
リズベット(篠崎里香):高垣彩陽
シノン(朝田詩乃):沢城みゆき
クライン(壷井遼太郎):平田広明
エギル(アンドリュー・ギルバート・ミルズ):安元洋貴
茅場晶彦:山寺宏一
ユナ:神田沙也加
エイジ:井上芳雄
重村:鹿賀丈史

●主題歌
LiSA 「Catch the Moment」

>>『劇場版 ソードアート・オンライン –オーディナル・スケール-』公式サイト
>>アニメ「ソードアート・オンライン」公式ツイッター(@sao_anime)

(C) 2016 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAO MOVIE Project
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