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「おっさん剣聖II」シリーズ構成・岡田邦彦インタビュー

「片田舎のおっさん、剣聖になるII」シリーズ構成・岡田邦彦さんインタビュー|第二期の裏にあるテーマ……そのキーパーソンは意外なキャラクター!?

アリューシアとスレナの出番は特典ショートストーリーが原案に

──第二期ではアリューシアとスレナがサシ飲みするシーンがあります。こちらについても伺えますか?

岡田:PVにも映っていましたが、今回アニメ化する範囲の原作には、このふたりがサシで飲んでいるシーンはないんです。ふたりとも魅力的なキャラクターなので、なるべく登場してもらいたい。ですがベリルが実家に帰っている間は出番がなくなってしまうので、どうしようかと悩んでいたら、佐賀崎先生の方からこのショートストーリーは使えないでしょうかとご提案いただきました。

実は小説の新刊を出すときに執筆されている店舗特典のショートストーリーがありまして、その中にアリューシアとスレナがサシ飲みしているエピソードがいくつかシリーズ化されていました。存在を知った時、これは助かるなと思いましたね。

読んでみたら面白いし、ショートストーリー特有のノリの良さがある。ただ、もともとが番外編なのでまるっきりそのまま使うのではなく、本編に挿入しても馴染むように調整させていただいたという感じです。

──第一期から掛け合うシーンが多かった印象があるので違和感がなかったです。

岡田:第一期では、とてもリズミカルで丁々発止の掛け合いが多かったですね。犬猿の仲なやり取りばかりでしたが(笑)。

そんなふたりが並んで酒を飲む機会なんてあるのかなと思っていたのですが、ショートストーリーの存在を知ってこれは面白いなと。このエピソードのおかげで、僕自身もアリューシアとスレナというキャラクターの理解度が上がったと思っています。

反目してはいますが互いに相手の力量を認めているし、きっとそういう関係なんだろうなと想像できるんです。あのサシ飲みシーンが入ったことで、第二期終盤にちょっと見え方が変わりそうな場面があります。その場面自体は原作から変えていないのですが、サシ飲みのシーンがあるのとないのとでは、同じことをやっていても見え方が違ってくるのではないかと思います。

──終盤のアリューシアとスレナにも期待大ですね! また第二期は魔術師学院でのエピソードから物語が始まります。このあたりの注目ポイントをお教えください。

岡田:まずは、フィッセルがどう成長を遂げるのかを見ていただきたいです。もうひとつは、ミュイの新たな人間関係についてです。

ミュイは第一期でお姉さんと死に分かれて、そこからはベリルとの関係性が軸になっていますが、同級生という存在が出てくるんです。学校に通い始めたことによって、ミュイが同じ年頃の子供たちとどういう関わり方をして、どう変わっていくのかも見どころになるのかなと。

──魔術師学院の先生たちも何人か登場していたかと思います。

岡田:キネラ・ファインという女性教師とベリルの関係も、新たな人間関係のひとつになりますね。あとは教頭のファウステス・ブラウンは、第二期の中盤くらいまで、ある種の影響を残すことになるかなと。

ブラウン教頭が何に対して抗おうとしているのか、そのやり方がどんなものだったのか……それがこの魔術師学院のエピソードで注目してもらいたいところです。第二期のキーパーソンのひとりと言っていいと思います。

──ベリルが父であるモルデアと戦うことはPVで既に示唆されています。モルデアとのエピソードで視聴者のみなさんに期待してもらいたいこともお話いただけますでしょうか?

岡田:ここはアクションシーンとしての期待が大きいと思いますが、ストーリーの面でも注目していただきたいところです。ベリルは第一期の序盤でアリューシアに連れられレベリオ騎士団の剣術指南役に就任しましたが、おそらくそこから数か月の首都での生活を経験していなかったら、このシチュエーションにはなっていなかったはずです。

ベリルがこれまで一度も勝てなかった父とどんな気持ちで戦うのか。第一期と第二期の大きな違いは、このベリル自身の心境が変化するところです。

第一期では既に完成された人物として描かれていて、もちろん第二期第1話時点でもそれは変わっていません。だけどさらにその先、「完成の先」を考える時が来た。僕はそんなベリルを凄い男だと思います。

──ありがとうございます。おそらく作品的にも大きな区切りになる場面なので期待が膨らみました。

岡田:実は当初、第二期はモルデアと戦うところまでで物語を終えられないだろうかという案もありました。検討を重ねた結果もう少し先のエピソードまで取り込むことになったのですが、モルデアとの戦いで締めくくりたいという考えも非常によくわかる。それくらい作品にとって大きな区切りであることは間違いないので、ここのシナリオ制作はかなり慎重にやりました。

(C)佐賀崎しげる・鍋島テツヒロ/ SQUARE ENIX・ 「片田舎のおっさん、剣聖になるII」製作委員会
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