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エムピー役・加藤英美里さんが撮影&魅力を語る!  アニメ『貸した魔力は【リボ払い】で強制徴収』フィギュアインタビュー

エムピー役・加藤英美里さんがカメラマンとしてフィギュアを撮影&魅力を語る! アニメ『貸した魔力は【リボ払い】で強制徴収』エムピー&リンカのフィギュア発売記念インタビュー!

2026年10月3日(土)より、テレビ朝日系全国24局ネット“NUMAnimation”枠にて絶賛放送中のTVアニメ『貸した魔力は【リボ払い】で強制徴収』。

異世界ファンタジーに「リボ払い」という現実の支払い制度が組み合わさった面白さだけでなく、貸した魔力を【強制徴収】するギフトを持つ主人公・レント(CV:川島零士)が、自分を“追放”した元仲間たちから魔力をリボ払い形式で取り立てていくインパクトでも話題を集めています。

そんな同作より、エムピー(CV:加藤英美里)、そしてレントと一緒にパーティを組むリンカ(CV:松田利冴)のフィギュアが、コトブキヤから発売されます。それぞれ、エムピーは2027年5月、リンカは2027年6月に発売予定。その2体の試作品がなんとアフレコ現場に到着! 収録が終わったばかりの加藤さんに早速フィギュアを見てもらいました。

ファンの方はご存知でしょうが、大のカメラ好きを公言し、プロ顔負けの写真も公開している加藤さん。インタビューでフィギュアの魅力を語ってもらうのにあわせて、「カメラマン・加藤英美里」の撮影したエムピー&リンカのフィギュアフォトをお届けしていきます!

>>エムピーのフィギュア詳細はこちら
>>リンカのフィギュア詳細はこちら

目次

エムピーの魅力はレントと債務者への態度のギャップ

――アフレコお疲れ様でした。まずは、エムピーを演じていて感じる印象や魅力を教えてください。

エムピー役 加藤英美里さん(以下、加藤):エムピーはレントに接している時の顔とギフト妖精としての顔、そして「断空の剣」のメンバーなどの悪質な債務者に対しての顔、それぞれの表情や態度の変化が魅力ではないかと思います。

今回、テープオーディションを受けさせていただくところから始まりました。その時から普段レントと一緒に旅をしているエムピーとしてのキャラクターと、旅の中で「断空の剣」と対峙した時の言動は対照的なので、声の芝居でのエムピーの表情変化をすごく気を付けていましたし、彼女の表情変化が魅力の1つだと思っています。

――歯がギザギザなところもチャーミングポイントであり、エムピーのかわいさや怖さを表しているような気がします。

加藤:歯のギザギザは見た目のかわいさだけではなく、悪質な債務者は絶対に許さないという強さや怖さにもつながっていますし、彼女が正義なのか悪者なのかを簡単に判断できなくて、視聴者の皆さんにも愛着を持っていただけるポイントかもしれませんね。

――エムピーを演じる上で意識している点や、収録中に受けたディレクションで印象に残っているものを教えてください。

加藤:キャラクターについてのディレクションや要望はほとんどなく、好きに演じさせていただきました。むしろ、エムピーが怖い顔をするシーンでは「もうちょっと怖くやった方がいいですか?」と私のほうが不安になって提案することがあったくらいで、基本的にはこちらに自由にお任せしていただいた感じでした。

印象に残っていることをあえて挙げるとすれば、エムピーがレントへリボ払いの仕組みについて説明するシーンです。台本のト書きに「ゆっくり解説風に」と書かれていましたし、映像上でもエムピーの顔でいろいろ説明されていました。ゆっくり淡々としつつもリボ払いのことを楽しく解説しているけど、お芝居をやり過ぎてしまうとエムピーのキャラクターから離れてしまうので、音響監督の浦上(慶子)さんと相談してバランスを取りながら収録しましたね。

――多面性があるキャラなので、共演しているキャストの方も驚かれることもあったのでは?

加藤:エムピーは「断空の剣」のメンバーに対して、よく「アホ!」とか「バカ!」と罵っていますが、酒場のガヤがある時は「あそこまで言わなくてもいいのにね」と「断空の剣」のメンバーを演じるキャストさんが盛り上がりながら言っていたというお話をお聞きしました。

私としては「断空の剣」に刺さっているんだなと心の中のエムピーがにやりとしましたし、キャラとして表現をできているんだなと手応えを感じたところです(笑)。(断空の剣の皆さますみません。)

カメラ撮影が趣味の加藤さんがフィギュアをきれいに撮影するコツをアドバイス!

――加藤さんはXやインスタグラムに自身で撮影された写真をアップされているほどの写真撮影好きとして知られていますが、撮影はやはりデジカメですか?

加藤:デジカメです。フィルムカメラは触ったことがなくて、デジカメなら撮影してすぐにSNSにアップできるのが良いですよね。

――今日お持ちのカメラもNikonのデジタル一眼レフで、かなり本格的ですね。

加藤:このカメラはミラーレスですが、始めた頃はミラーがある一眼レフカメラも使っていました。カメラ歴でいえば10年ちょっとくらいでしょうか。設定をちょこちょこイジったりしながら楽しく撮影しています。

――加藤さんは演じるキャラクターのフィギュアをいただくことがあると思いますが、フィギュアを上手に撮影するコツを教えていただけますか?

加藤:私は背景と照明の当たり方かなと思っていて、同じキャラクターでも照明の当たり方や角度によって、表情がまったく変わってくるので、ライトの位置にすごくこだわります。

――静物を撮影するために、撮影用のボックスやストロボも何灯も装備されているのでしょうか?

加藤:ボックスは持っていないので、フィギュアはいただいた場所ですぐに撮影していますが、家にはストロボが2灯あります。2020年頃は外出して撮影するのが難しかったので、自宅でストロボを焚いて、私のファンクラブ用の壁紙写真を自撮りしたりしていました。

――フィギュアを撮影する時、質感を出すのが難しいですよね。

加藤:今回発売されるエムピーはテカテカしていない質感なので、反射を気にしなくていいですし、どなたが撮影しても比較的きれいに写真に納まるのかなと思いますね。

加藤さんのお気に入りポイントはサイズ感と2つの表情!?

――エムピーがフィギュア化するのを知った時の感想をお聞かせください。

加藤:すごく嬉しかったです。自分が演じたキャラがフィギュア化されることはなかなかないですし、エムピーは1/1サイズというのも良いですよね。原寸サイズ(1/1サイズ)のフィギュアは妖精じゃないと実現するのが難しいですから。

例えば肩にのせて「こんな風にレントの肩にいるのかな?」と想像する楽しみもありますし、リアルサイズのエムピーを手元に置いておけるなんて素晴らしいなと思います。

――ABEMAで配信中の『SHIBUYA ANIME BASE』内では、エムピーのフィギュア製作過程の密着企画がありました。ご覧になられましたか?

>>SHIBUYA ANIME BASE #91

加藤:もちろんです! 企画段階から2~3年の月日が流れているということで、私たちがアニメ『魔力リボ』のオーディションを受ける前からエムピーのフィギュア化企画が進行していたのかとビックリしました。それもあって、完成品を見ると、長い期間をかけて皆さんが作られた集大成が目の前にあることに感動せずにはいられないです。

――フィギュアの原型を作る人(原型師、造型師)や色を付ける人(彩色師)など分業制がとられていて、各担当者のこだわりを聞くとさすが老舗のコトブキヤだなと感じますね。

加藤:それぞれのプロフェッショナルが責任を持って手掛けているのが、仕上がりの完成度に繋がっているんだなと思いました。番組を観ていると配色や光沢などにもこだわりを感じたし、細かい部分までチェックされているんだなと勉強になりました。

コトブキヤ 企画担当(以下、コトブキヤ):ありがとうございます。そこまでおっしゃっていただいて、言葉もありません。

加藤:いえいえ。こちらこそありがとうございます(笑)。

――エムピーのフィギュアをご覧になって、「アニメのあのシーンなのかな?」などイメージしたことはありますか?

加藤:レントに対して、例えば新しいギフトを授ける時に「こんなのが使えますよ」とオススメしているような、そんな日常のエムピーがこの表情に詰まっていると思います。しかも、このフィギュアは表情を変えられるんですよね? ちょっと悪そうな表情も(笑)。

コトブキヤ:(もう一つの表情を取り出し)これですよね?

加藤:そうです! 今回、表情も変えられるのが良いなと思って。普段、レントといる時と、「断空の剣」のメンバーを罵っている時の2タイプのエムピーの表情が付いてくるんですよね。特に、悪そうなエムピーの表情が作られるとは思っていなかったので嬉しいですし、更に色々なシーンや情景を思い浮かべることができます。

――おうちに置くとしたら、どちらの表情のエムピーを常設しますか?

加藤:常設するならやっぱり可愛い表情のエムピーです。ただ、フィギュアの表情が変えられるので、例えばどちらの表情のエムピーも撮影しておいて、SNSに投稿する内容によって表情を選ぶという遊び方もできそうですね。

着色されたリンカのフィギュアとご対面。コトブキヤが2体のアピールポイントをご紹介!

――そして、ちょうどリンカの着色済のフィギュアも到着したそうです。

加藤:そうなんですか!? ぜひ見せてください!

コトブキヤ:以前の収録でご覧になっていただいた時は完成していませんでしたけど、彩色見本まで進んでいます。

加藤:すごい! 塗装が入るとやっぱり違いますね。リンカはエムピーとは違って、靴下や胸元のあたりの服のしわや影などの質感が素晴らしいです。特に肋骨や広背筋などの体つきがわかるようになっていますし、脚の付け根がムニっとしたところとか、爪にツヤが入っているところなど細かい部分にこだわりを感じます。

――それぞれのフィギュアについて、コトブキヤさんにアピールポイントを聞いてみましょう。

コトブキヤ:エムピーは加藤さんがおっしゃっていたように、日常でレント君と二人の時に話しかけているようなイメージで、表情替えした時にも違和感がないように注力しています。

あと、エムピーは妖精なので宙を浮いているため、浮遊感も大切にしたくて、髪の毛やジャケットの裾がフワッと広がっている感じにしました。またスカートは短めにして見えそうで見えないところもこだわっています(笑)。

リンカの裏コンセプトとしては、人体の構造の参考になるくらいにしようと考えて製作しています。「この動き方をしたら、こんな風に服のしわが入るよね」とか、どんなに体を鍛えて身体を絞っている人でも付いてしまう皮下脂肪をちゃんと再現しようとか。こだわりを持って2キャラ製作しました。

加藤:リンカは靴下と足が絶妙にムニっとしているんですよ。脂肪を含めた肉の質感がとてもよく出ているなと思います。あと、リンカは髪の毛の重力感もすごくいいですね。直接、メーカーさんにこだわりを聞ける機会なんてなかなかないので、お話を伺えて嬉しいです!


 
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