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『SAO』劇場版の中国での興収が8.6億円記録し、全世界累計の興収は43億円突破!最新興行成績を公開

『劇場版 ソードアート・オンライン』中国での興収が8.6億円を記録! 全世界累計の興収は43億円突破

2017年2月に全国公開された『劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-』は、国内興行収入25億円突破の大ヒットを記録。そして9月15日(金)には、中国全土でも6000館を超えるスケールで公開しました。

そしてこのたび、中国での興行収入が8.6億円を突破したと判明。これで全世界累計での興行収入が43億円となりました。

『ソードアート・オンライン』は、第15回電撃小説大賞<大賞>を受賞した川原礫氏による人気小説が原作。謎の次世代オンラインゲーム《ソードアート・オンライン》を舞台に繰り広げられる主人公・キリトの活躍を描き、松岡禎丞さん・戸松遥さんら人気声優出演で2度のTVアニメ化。そして今作が初の劇場アニメ化作品となります。

最新の興行成績を大公開!
★中国興行収入8.6億円を記録!
9月15日(土)より6000館超という大規模展開で公開がスタートし、10月3日時点で興行収入が8.6億円を突破しました。

★国内外合算で43億円を突破!
・日本国内興行収入25億円突破!
(興行収入:2,523,828,360円/観客動員数:1,774,191人/9月1日現在)

作品情報
『劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-』

<INTRODUCTION>
TVアニメ『ソードアート・オンライン』シリーズは、第15回電撃小説大賞<大賞>を受賞した川原 礫氏による小説が原作となる、謎の次世代オンラインゲーム《ソードアート・オンライン》を舞台に繰り広げられる主人公・キリトの活躍を描いた作品である。2009年4月の原作小説第1巻発売以来高い人気を誇り、全世界での累計発行部数は2,000万部を突破。そして2度のTVアニメ化やゲーム化、コミカライズ、グッズ制作などを行っており、幅広くメディアミックス展開されている。

<STORY>
2022年。天才プログラマー・茅場晶彦が開発した世界初のフルダイブ専用デバイス≪ナーヴギア≫――その革新的マシンはVR(仮想現実)世界に無限の可能性をもたらした。それから4年……。≪ナーヴギア≫の後継VRマシン≪アミュスフィア≫に対抗するように、一つの次世代ウェアラブル・マルチデバイスが発売された。≪オーグマー≫。フルダイブ機能を排除した代わりに、AR(拡張現実)機能を最大限に広げた最先端マシン。≪オーグマー≫は覚醒状態で使用することが出来る安全性と利便性から瞬く間にユーザーへ広がっていった。その爆発的な広がりを牽引したのは、≪オーディナル・スケール(OS)≫と呼ばれる≪オーグマー≫専用ARMMO RPGだった。アスナたちもプレイするそのゲームに、キリトも参戦しようとするが……。

<STAFF>
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)
原作イラスト・キャラクターデザイン原案:abec
監督:伊藤智彦
脚本:川原 礫・伊藤智彦
キャラクターデザイン・総作画監督:足立慎吾
音楽:梶浦由記
制作:A-1 Pictures
配給:アニプレックス
製作:SAO MOVIE Project

<CAST>
キリト(桐ヶ谷和人):松岡禎丞
アスナ(結城明日奈):戸松遥
ユイ:伊藤かな恵
リーファ(桐ヶ谷直葉):竹達彩奈
シリカ(綾野珪子):日高里菜
リズベット(篠崎里香):高垣彩陽
シノン(朝田詩乃):沢城みゆき
クライン(壷井遼太郎):平田広明
エギル(アンドリュー・ギルバート・ミルズ):安元洋貴
茅場晶彦:山寺宏一
ユナ:神田沙也加
エイジ:井上芳雄
重村:鹿賀丈史

[主題歌]
LiSA「Catch the Moment」

>>「劇場版 ソードアート・オンライン」公式サイト
>>「劇場版 ソードアート・オンライン」公式ツイッター(@sao_anime)

(C)2016 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAO MOVIE Project
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