マンガ・ラノベ
『転スラ』完結を原作者・伏瀬が振り返る。番外編や派生作品の構想も…?【インタビュー】

アドリブだから続けてこられた物語。書籍化や黒幕の変更、読者層の意識など『転スラ』のターニングポイントを原作者・伏瀬先生が振り返る。気になる番外編や派生作品の構想も……?|小説『転生したらスライムだった件』本編完結記念インタビュー

子供たちが触れることは想定していなかった

――『転スラ』の執筆を続けるなかで、苦労したことや楽しかったことについてもお教えください。

伏瀬:途中で展開を変えた時は苦労しましたし、良い意味で連載中よりも書籍化のほうが大変だったことを覚えています。一度書いたものをもう一度書くということが、こんなにも難しいとは思いもよらなかったです。しかも、WEB版と書籍版とで展開が違うので、絶妙にそのままの形では使えない……なのに同じことを書いてしまうこともありました。

英語を日本語に翻訳して、その翻訳した日本語をまた英語に戻すと全然違う内容になることがあるじゃないですか。そんな風にとても変化に富んだ形になっていくので、もしまた書き始めるようなことがあったらその時も違う流れになりそうです。

単純な思いつきで加えたちょっとした変化だけでも、物語が進んでいくとその差が大きな変化を生みます。その経験を踏まえて、メディアミックスで変更を相談された時には「変えたら結構大変なことになりますよ」と返答しています(笑)。

――変えたことで特に大変だった巻やエピソードはありますか?

伏瀬:第7巻で些細なところを大きく変えたのですが、そこから全てが変わっていきました。あるキャラクターが黒幕だと言っていたのですが、その設定をなくしたことで、そこまで悪い奴ではなくなり、これは確実にルートが変わるだろうなと確信したんです。

――WEBと書籍とで大きな違いがあるとなると、読む側としては一粒で二度美味しいというか。

伏瀬:誰かがWEB版を清書してくれるようなことでもない限りは「小説家になろう」で掲載しているものは残しておく予定です。止めてしまう方もいらっしゃるのは、物理的に仕事量が増えすぎて対応が追いつかないからなんです。僕も、思った以上に書籍化の仕事が増えたので、WEB版の方は先に終わらせました。

そもそも、WEBで1年と数ヶ月かけて完結させた作品を書籍化するだけで、10年以上もの歳月がかかっています。書籍になると1日に書く文字数も半減しましたし、書籍の方が難易度が高いイメージがあります。

――書籍化に際して編集とのやり取りが発生していったと思うのですが、制作にあたり印象的なエピソードはありますか?

伏瀬:最初は何もわからない状態だったので、第1巻の初稿を提出するまでの時間が一番短かったんです。だけど、かけた時間が短い分、とてつもない数のチェックが入って戻ってきました。そこで趣味で書いたものと、本として世に出すものの違いをハッキリ学びましたね。

校正作業に入る前の編集チェックの段階で色々な指摘を受けたことで、視点や状況をハッキリさせることなど様々な部分を意識するようにもなりました。やっぱり一人称が突然三人称になったり主語が変わったりすると読者の方を混乱させてしまいます。そういうところは今もわかりやすく書くように意識しています。

――やっぱり校正が入るとかなり変わってくるんですね。

伏瀬:校正さんは凄いです。編集さんとは大分慣れた感じになり、お互いの癖もわかってきたのであまり指摘されることはなくなっているのですが、そんな編集さんのチェックを受けて改稿したものを出してもボロッボロ指摘が飛んできます(笑)。もう怖ろしさを感じるくらいでしたが、おかげで変なシーンを出さずにいけたのだと思っています。

――アニメやコミカライズの展開は続いていますが、メディアミックス作品を見て影響を受けた部分はありますか?

伏瀬:主人公を描くと作者の癖が出るものなので、書籍版ではリムルの小狡いところなど諸々の悪い一面が出ていました。だけどコミカライズの川上泰樹先生は根が優しいので、リムルがかなりまろやかになって、善人性が輝いている印象です。

おかげで良い人っぽく見えるのですが、原作だともっと口が悪いんですよね。でも、文字だけの情報が絵になった途端、やり過ぎじゃないかと感じられることがあるんです。だからアニメもそうなのですが、媒体によって表現は変えた方がいいかもしれないと思うきっかけになりました。

――個人的な話になってしまうのですが、映画館に『劇場版 転生したらスライムだった件 紅蓮の絆編』を観に行った時に、小さなお子さんがリムルのぬいぐるみと一緒に来場した光景を見て凄く驚いたことがあります。

伏瀬:子供は、ああいうスライムのようにくにゅくにゅと手で握れるものを手放さないんですよね。仕方なく購入してくれる親御さんがいるのだとグッズを作っている人に結構言われるんです(笑)。やっぱり丸っこいデザインは圧倒的に強いんだなって思いますね。

――そんなお子さんたちがアニメを見たり本を読んだりすることは想定していたのでしょうか?

伏瀬:高校生~30代以上の方をターゲットにしていた面があるので、想定はしていませんでした。編集さんに「もっと濃厚なエロシーンを入れましょうか?」と話したことがあるのですが、絶対にいらないと言われて強い意志で止めたことがあって。もしその時、本当に入れていたら大変なことになっていたな……と。

――本屋さんに行くと児童書籍のコーナーに並んでいますからね……。

伏瀬:そうなんです。もし入れてしまったら、そんな展開はできなかっただろうから、エロは分離して正解でした。

――今後は大人向けの作品を書いてみたい……ということはあったりしますか?

伏瀬:今のところはまだないですが、いずれ時間ができて思いついたらやってみたいです。ただ、この仕事は親戚にもバレているので、やるとしたらペンネームは変えたいです。あんまりドギツいのを書いていると何を言われるかわかりませんし(笑)。

一同:(笑)。

――また、『転スラ』は番外編が続いていきますが、ファンのみなさんに期待してほしい展開などはありますか?

伏瀬:支持されている内は続けたいな、くらいのイメージですね。ただ、やっぱりWEBに残っているものは初期の設定からかなり外れていてそのまま使えないので、全部再構成が必要になっています。なので、どちらにしろ時間はかかるかと思います。

展開的には各キャラクターを主人公にしたエピソードを考えていて、今の段階では三上悟とディアブロ、そしてレインにしようかと思っています。どれだけの人が読みたいと思ってくれるのかはわからないのですが、ある程度は趣味で書く感じでいければいいのかなと。

――あえてリムルではなく悟というのは、どんな物語なのか気になってしまいます。

伏瀬:現代ものみたいな感じで悟の話を書きたいとは言っているんです。アニメの監督さんはそっちの方が読みたいとおっしゃってくれました。実際にはそんなに大きなバトルものにはならないだろうから、そこまで求められているかはわからない。なので、いいタイミングで執筆して発表したいな……くらいのふわっとした感じでいます。

――第23巻にも悟は少しだけ出番がありましたよね。シズさんのことにも触れられましたし。

伏瀬:書いていて思ったのですが、シズさんっておそらく享年が50歳前後なんですよね。なので、これはもう現代と似た別の世界ということにして、某大作RPGの発売年数を10数年位はズラした方がいいのかなって思っていて……なんでああいう書き方をしてしまったのか……時間に追われてさえいなければ……!!

これについては、全部時間が足りなかったのが悪いし、僕に締め切りを切って追い立てて来た編集も悪いと、他責思考でいこうかなと思っています(笑)。

一同:(爆笑)。

――他にも『転スラ』の派生作品や『転スラ』以外の作品でやってみたい新規タイトルの構想はありますか?

伏瀬:漫画原作でやってみたいことがひとつあります。運良く企画が通ればいいのですが、こればかりはまだ未定ですね。あと『転生したらスライムだった件~魔物の国の歩き方~』ですが、いつかSSでもいいので、きちんと区切りをつけたいなと思っています。

――ありがとうございます。それでは最終巻まで見届けてくれた最後に読者のみなさんへメッセージをお願いします。

伏瀬:10年以上の長きにわたって応援していただき、本当にありがとうございます。まだ終わりではなくこれからも続いていきますので、よろしければ引き続き支えていただけますと嬉しいです。

[取材・文/胃の上心臓]

小説『転生したらスライムだった件』 23巻

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小説『転生したらスライムだった件』番外編 ~とある休暇の過ごし方~

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