
『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』公開22日間で、興行収入20億円と観客動員120万人を突破!
2026年1月30日(金)より公開中の、映画『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』。
このたび公開22日間(1月30日~2月20日)で、興行収入20億円と観客動員120万人を突破しました。
<以下、公式発表の内容を引用して掲載しています>
興行収入20億円、観客動員120万人を突破!
2021年に公開され、最終興行収入22.3億円を記録した前作『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』の成績を、公開からわずか1か月を待たずに追い抜く勢いを見せており、業界内外から驚きの声が上がっています。
公開直後から熱量の高い口コミが広がり、SNS上でも「普段ガンダムは観ないが、映画でかかる音楽がめちゃくちゃ良い。作品の雰囲気に完璧に合っていた」「ハサウェイの過去や宇宙世紀の歴史のことは詳しくないけど、とにかく面白い」「ガンダム世界は詳しくないけど、ギギが可愛すぎる!」など、ガンダムシリーズ未視聴の方々からの絶賛の声が相次いでいます。
そのほか、今作では同時スタートとなったIMAX®上映についても「迫力がすごい」「臨場感がヤバい!」「戦闘シーンの音が、もはや『映画の音』ではなく『兵器の音』。IMAX®での体験は一生忘れられない」など、IMAX®上映による圧巻の映像・音響体験をはじめ、作品のスケール感と緻密なドラマ性に称賛の声が殺到。早くも“2026年ベスト”との呼び声が各所で高まりを見せています。
なお、歴代ガンダムシリーズにおいて興行収入20億円を突破した作品は、1982年公開の『機動戦士ガンダムIII めぐりあい宇宙編』、第1章『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ』、2024年公開の『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM』、2025年公開の劇場先行版『機動戦士Gundam GQuuuuuuX -Beginning-』。本作はそこに新たに名を刻む快挙を達成しました。
シリーズの枠を超え、一大ムーブメントへと発展しつつある本作。20億円突破という大台を越え、さらなる高みへとどこまで記録を伸ばしていくのか、今後の興行の行方にも引き続きご注目ください。
映画『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』公開22日間 興行成績
興行収入:2,012,920,440円
観客動員:1,206,852人
(※興行通信社調べ)
アニメ映画『機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女』
大ヒット公開中!
配給:バンダイナムコフィルムワークス/松竹

STORY
U.C.0105、シャアの反乱から12年——。
圧政を強いる地球連邦政府に対し政府閣僚の暗殺という方法で抵抗を開始した「マフティー」。そのリーダーの正体は、一年戦争をアムロ・レイと共に戦ったブライトの息子、ハサウェイ・ノアであった。
不思議な力を示す少女ギギ・アンダルシアにかつてのトラウマを思い出すハサウェイ。彼女の言葉に翻弄されながらもマフティーとしての目的、アデレード会議襲撃の準備を進めるが……。
連邦軍のケネス・スレッグは自ら立案したアデレード会議の支掩作戦とマフティー殲滅の準備する中、刑事警察機構のハンドリー・ヨクサンから密約を持ちかけられる。
そして、ハサウェイ、ケネス、それぞれが目的のために動く一方で、ギギもまた自分の役割のためにホンコンへと旅立つ。
STAFF
原作:富野由悠季 矢立 肇
監督:村瀬修功
脚本:むとうやすゆき
キャラクターデザイン:pablo uchida/恩田尚之/工原しげき
キャラクターデザイン原案:美樹本晴彦
メカニカルデザイン:カトキハジメ/山根公利/中谷誠一/玄馬宣彦
メカニカルデザイン原案:森木靖泰/藤田一己
美術設定:岡田有章
美術監督:大久保錦一
色彩設計:すずきたかこ/久保木裕一
ディスプレイデザイン:佐山善則
CGディレクター:増尾隆幸
撮影監督:大山佳久
特技監督:上遠野学
編集:今井大介
音響演出:笠松広司
録音演出:木村絵理子
音楽:澤野弘之
企画・制作:サンライズ
製作:バンダイナムコフィルムワークス
配給:バンダイナムコフィルムワークス/松竹
CAST
ハサウェイ・ノア:小野賢章
ギギ・アンダルシア:上田麗奈
ケネス・スレッグ:諏訪部順一
レーン・エイム:斉藤壮馬
ほか










































