
ミニチュアクリエイター・Mozu さんと「まじめにヤバシティ」の鬱先生が対談! それぞれが大切にしているのは“童心”と「おもろいか、おもろくないか」
気鋭のミニチュアクリエイター・Mozuさんと、YouTubeで活動している6人組ゲーム実況グループ「まじめにヤバシティ」の鬱先生の対談が実現! ふたりがコンテンツを作るうえで大切にしていることとは? Mozuさんが監督を務めるミニチュアアニメ『ポップパップポルターズ』と、「まじめにヤバシティ」のマスコットが活躍するショートアニメ『ちょこっとヤバシティ』を観たときの印象についても、語り合ってもらいました!
みんなの“狂気”が集合してできた『ポップパップポルターズ』
──おふたりは本日が初対面とのことで、まずは対談が決まった際のお気持ちから振り返っていただければと思います。
Mozu:僕は以前から鬱先生の活躍を拝見していたので、対談できることが素直にうれしかったです。お互いの作品や普段活動している場所が違うので、自分が体験したことのない世界に触れられるという意味でも楽しみでした。
鬱先生:めっちゃいいこと言う(笑)。僕は今回ご一緒することになって、「どんな方なんだろう」と作品を調べたんですよ。そうしたら、「あ、これ知ってる!」って。
Mozu:光栄です(笑)。
鬱先生:とはいえ、「本物のクリエイターの方と一緒に並んでいいの?」という、本当に恐縮といった感じでしたね。
──お互いの作品をご覧になって、特に印象に残ったところを教えてください。
鬱先生:『ポップパップポルターズ』は実際にコマ撮りでアニメーションを作っているので、1日中作業をしていても、実際の映像では2秒しか進まない日もあるらしいんですよ。「もう、とんでもないことしてるな、この人」と思いました(笑)。
Mozu:実際にコマ撮りで動かしているのは、現場のアニメーターの方々なんですけど、そのこだわりは半端じゃないですね。アニメーターさんから「監督、もっとやらせてください」と言われて、任せると僕の想像を超えるものが返ってくる。『ポップパップポルターズ』は、ある意味、みんなの“狂気”の集合でできている作品なのかなと思います(笑)。
──すべて手作業だからこその面白さがありますよね。
Mozu:AIやCGが発達しているいまの時代だからこそ、「これ、本当に全部手作業でやっているの?」という驚きもあると思います。ボタンをポチッと押したらできることも増えている世の中だから、逆に手作業であることが強みになっているようにも感じています。
想像を超える“ヤバシティ” にもう「これしかねえ!」
──Mozuさんから見た『ちょこっとヤバシティ』はいかがでしたか?
Mozu:予告動画を拝見して、まず「僕の世界には絶対に出てこないキャラクターたちがいるな」と思いました(笑)。僕は起承転結がしっかりした話が好きなので、ぶっ飛んだ発想の展開を作るのが苦手なんです。『ちょこっとヤバシティ』には、「次どうなるの?」と自分の想像を超えていく面白さがあるので、自分でも取り入れてみたいなと思いました。印象的だったのは、予告編の最初に出てくる駐輪場。サドルが全部取られて、ブロッコリーに変わっているんですよ(笑)。
鬱先生:ありますね(笑)。
Mozu:その駐輪場を見て、「どんな街なんだろう?」「どんな人たちが住んでいるんだろう?」と想像が広がるじゃないですか。僕もミニチュア作品を作る際、「見た人に想像してもらう楽しさ」を大事にしているんです。そこが“クリエイトすること”のいちばん楽しいところだと思っているので、「そこでも楽しませてくれるのか!」と思いましたね。
──ちなみに、サドルがブロッコリーになった理由は?
鬱先生:僕が「こうしてください」とお願いしたわけではないんですけど、最初にあの映像を見せてもらったときに、もう「これしかねぇ!」と思うぐらいのインパクトがありましたね。
Mozu:ということは、制作陣の中にぶっ飛んだ人がいるんですね(笑)。
鬱先生:そうですね。パッと見た瞬間に「普通じゃないな」と思える。僕らは“ヤバシティ”という名前でやらせてもらっているので、「あ、これはヤバいわ」と一発で納得できるシーンですね。
































