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TVシリーズ『ベルセルク 黄金時代篇 MEMORIAL EDITION』中村豪希インタビュー

ひとりでできることの限界を痛感した作品──『ベルセルク 黄金時代篇 MEMORIAL EDITION』美術監督 中村豪希さんインタビュー

いろんなことを変えるきっかけになった作品

──三浦先生の意向もあり、映画制作時の美術やプロップ設定に対しては、綿密な時代考証が行われたそうですね。

中村:フィクションですから実際にあった土地のまんまではないのですが、中世のお城の造りなどを参考に、そこから逸脱しないようにしています。現存している建築物というのは、年月を経て少しずつ変化して、いろんな時代の建築様式が重なってしまっているんですけど、できるだけ想定している時代のままのギミックを残すようにしています。ドルドレイも実際にあったお城を参考に描きました。図面を見ながら、ヨーロッパの方が見た時にも違和感を感じないように気をつけています。

──10年前の現場と、現在の現場を比べて、進化したことはありますか?

中村:一番違いを感じるのは、自分の会社が法人化したことで、自分と一緒に作品に臨んでくれるスタッフがいることですね。10年前の自分のチームは、知り合いの会社やフリーの方に外注するという体制だったので、フリーランスの美術監督としてはこれが限界だなと感じさせられた三部作でもありました。もともと人材育成のことも考えて、40代半ばくらいで会社を作ろうと考えていたんですけど、そんなわけで予定を少し早めて会社を設立したんです。

今回会社として、この作品に携わることになって、若いスタッフから「『ベルセルク』に、ぜひ関わらせてください!」と言われたことも印象深いですね。20代の女性たちなのですが、普段そんなことあまり言わない子たちなのに、『ベルセルク』というのは今も相変わらず特別な引力のある作品なんだなあと、あらためて思いました。彼女たちが映画を観ていたのは10代の頃だったそうで、まさか自分たちが今作に関われるとは思わなかったそうです。

そういう意味では、TVシリーズの監督の佐野(雄太)さんも当時は4℃に入社したばかりのスタッフさんだったわけで感慨深いですよね。「出世しましたね!」って冷やかしてしまったくらい。でも、もう10年も経つわけですからね。こうして、また新たに手を入れて構成したものをみなさんにお届けできるのは本当にうれしい機会です。

──本作の制作を通して受けた刺激を教えてください。

中村:とても密度の濃い内容だからこそ、ひとりでできることの限界を痛感した作品でした。美監を務めている以上、妥協できないのでできる限り手を加えましたが、業界的に背景美術のフリークリエイターがどんどん減ってきていることもあって、と感じたんですね。人に任せる部分をどうコントロールするか、そんな課題も見つけた仕事になりました。

あと、当時はデジタルで自然物を描くのに抵抗があって絵の具を使っていたんですが、『ベルセルク』の制作の過程で違和感がなくなり、フルデジタルに移行しました。竹田さんも新林さんもデジタルで制作する方だったので、他の方の美監の仕事を近くで見られたのも大きな影響だったと思います。いろんなことを変えるきっかけになった作品でした。

──ちなみに……個人的に好きだったり、シンパシーを抱いているキャラクターはいますか?

中村さん:鷹の団のみんなには、それぞれ思い入れがありますね。案外自分は、かっこいいグリフィスより、ガッツや、コルカス、ピピンあたりが気になりますね。コルカスも一見悪そうなんだけど、彼にも彼なりの考えが見えるじゃないですか。鷹の団の隊長たちのキャラクターは個性的で良いな、と思います。中でもピピンはすごく好きな人物なので、彼の最後はかなりショックでした。とはいえ、誰かひとりを上げろと言われたら、やっぱりガッツになりますね。原作を読みながらいつも「頼むから最後はガッツを救ってくれ!」と願っています。

[取材:ワダヒトミ]

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TVシリーズ監督・佐野雄太×STUDIO4℃プロデューサー田中栄子
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ガッツ役 岩永洋昭×キャスカ役 行成とあ
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美術監督 中村豪希
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監督 佐野雄太
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ED主題歌 中島美嘉
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美術監督 中村豪希
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音楽 鷺巣詩郎
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キャラクターデザイン・総作画監督 恩田尚之
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脚本 大河内一楼
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編集 重村建吾&TVシリーズ監督・佐野雄太
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編集 重村建吾&TVシリーズ監督・佐野雄太
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TVアニメ『ベルセルク 黄金時代篇 MEMORIAL EDITION』作品情報

放送情報

2022年10月よりTOKYO MXほかにて放送開始!
・TOKYO MX 10月1日(土) 24:30-
・とちぎテレビ 10月1日(土) 24:30-
・群馬テレビ 10月1日(土) 24:30-
・BS11 10月1日(土) 24:30-
・アニマックス 10月16日(日)23:00~ 

配信情報:

ABEMA、dアニメストア、U-NEXT、NETFLIX、WOWOWオンデマンド、GYAO!、ひかりTV、FOD、バンダイチャンネル、Hulu、auスマートパスプレミアム、TELASA ほかにて配信予定

イントロダクション

全世界累計発行部数5000万部突破(2022年現在)日本を代表するダーク・ファンタジー超大作がTVシリーズとして放送決定!

1989年の連載開始から今もなお孤高の存在として本格ダーク・ファンタジーの軌跡を現代漫画界に刻み続けている『ベルセルク』(著・三浦建太郎/白泉社『ヤングアニマル』連載)。

ファンの間でも最も人気が高い“黄金時代”を三部作で映画化し、2012年~13年に日本をはじめ世界16カ国で公開しました。そして2022年、劇場公開から10年の時を経て、『ベルセルク 黄金時代篇 MEMORIAL EDITION』として2022年10月よりTVシリーズにて地上波初登場を予定。

【黄金時代篇三部作】
2012年2月4日公開 『ベルセルク 黄金時代篇I 覇王の卵』
2012年6月23日公開 『ベルセルク 黄金時代篇II ドルドレイ攻略』
2013年2月1日公開 『ベルセルク 黄金時代篇III 降臨』

今回の放送では2012年の劇場公開時にはなかった原作人気シーンの一つでもある「夢のかがり火」など原作珠玉の名シーンが、劇場版同様に恩田尚之総作画監督のもと新規カットとして追加することが決定!さらに、既存カットも、数百カットに手を加え、リマスターとしてバージョンアップ!

新規カットには、平沢進、鷺巣詩郎による、新たな楽曲提供が決定。

ストーリー

己の剣だけを信じてきた。友も家族も帰る故郷もない──孤独な剣士ガッツは、百年戦争に揺れる地を傭兵として渡り歩いていた。身の丈を超える長大な剣を自在に操り、強大な敵をいとも簡単に倒すガッツ。そんな彼に目をつけたのが、傭兵集団“鷹の団”を率いるグリフィス。

美しい姿からは想像もつかない統率力を持ち、大いなる野望を秘めたグリフィスは、自らの夢を叶えるためにガッツを決闘で制し、鷹の団に引き入れる。数々の激戦を共にくぐり抜けるうちに、信頼で結ばれていく仲間たち。なかでもグリフィスとガッツの絆は、今や特別なものとなっていた。

やがて鷹の団はミッドランド王国の正規軍にのし上がるが、それはグリフィスの目指す頂点へのはじめの一歩にすぎなかった。一方ガッツは、グリフィスの「夢」に取り込まれ剣を振り回すだけの人生に疑問を抱き始める。だが、ガッツはまだ知らない。果てなき夢が二人に与えた、恐るべき宿命を──

STAFF

原作:三浦建太郎
メモリアル・エディション監督:佐野雄太
劇場版監督:窪岡俊之
脚本/メモリアル・エディション脚本総監修:大河内一楼
キャラクターデザイン/総作画監督:恩田尚之
アニメーションディレクター:岩瀧智
美術監督:中村豪希 竹田悠介 新林希文
動画検査:梶谷睦子 加来由加里
色彩設計:成毛久美子
CGI監督:草木孝幸 廣田裕介 斉藤亜規子 今中千亜季
編集:重村建吾
音響デザイン:笠松広司
音楽:鷺巣詩郎
オープニングテーマ:平沢進「Aria」(テスラカイト)
エンディングテーマ:中島美嘉「Wish」(ソニー・ミュージックレーベルズ)
アニメーション制作:STUDIO4℃

CAST

ガッツ:岩永洋昭
グリフィス:櫻井孝宏
キャスカ:行成とあ
ジュドー:梶裕貴
リッケルト:寿美菜子
ピピン:藤原貴弘
コルカス:松本ヨシロウ
ガストン:矢尾一樹
バズーソ:ケンドーコバヤシ

アニメ公式サイト
アニメ公式ツイッター(@berserk_mePR)
原作公式サイト
原作公式ツイッター(@berserk_project)

(C)三浦建太郎(スタジオ我画)・白泉社/BERSERK FILM PARTNERS
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