
個展『黎創』開催を記念して風李たゆ先生×えびも先生の初対談が実現! お互いの作風やキャラデザへの考え方や「絵描きあるある」を語り合う【対談インタビュー前編】
『VS AMBIVALENZ』『ParadoxLive』(VISTY)のキャラクターデザインなどで知られるイラストレーター・風李たゆ先生。風李先生の初個展『黎創』が2025年11月22日(土)~11月26日(水)の期間中、渋谷・神南にあるStudioSolaにて開催決定!
アニメイトタイムズでは、気になる個展の様子をはじめ、イラストレーターという職業について多くの方に知っていただくためのインタビューを実施。このたび『カリスマ』『HIGH CARD』のキャラクターデザインを手掛けるイラストレーター・えびも先生と風李先生の対談が実現しました!
前編では、お互いの作風に対する印象やインスピレーションの源、さらに「絵描きあるある」まで様々な話題をたっぷりお届け。第一線で活躍するイラストレーターのお二人はどのように“表現”と向き合っているのでしょうか。
「ラブコールです(笑)」
──今回の対談にあたり、風李先生がえびも先生をご指名されたとお伺いしています。
風李たゆ先生(以下、風李):好きなイラストレーターさんの中で、自分とコンテンツの系統や活動時期が似ていて、気になる方だなとずっと思っていました。
『カリスマ』を手掛けられる少し前から、オリジナルのイラストや二次創作のファンアートを拝見させていただいていました。そのときから「すごい画力の方だな」と思っていて。その後、どんどん他のコンテンツでもお見かけするようになったのですが、SNSでの同業の方との絡みだったりこういったインタビュー等でお話しされてる機会をまだあまりお見かけしたことがなかったので、そのミステリアスさや画力の高さから、いつかお話しできたらいいなと、ずっと気になっていたんです。
なので、今回この機会に「対談できるなら、えびも先生がいい!」って指名させていただきました(笑)。
えびも先生(以下、えびも):嬉しい! 真横でこんなこと言われるとドキドキしちゃう(笑)。
風李:ラブコールです(笑)。その分、緊張しています。
──(笑)。まずはじめに、お互いの作風において魅力を感じるポイントを教えてください。
風李:えびも先生の絵は本当に、一度見たら忘れられないインパクトがあります。ずっとお伝えしたいと思っていたのは、あの奇抜なポージングを成立させられるデッサン力の凄さです。
人体の描写や衣服のシワ、縫製。先生のフェチが伝わってきますし、見たことのないポーズやファッションを見せてくださるところに注目しています。「次はどんなポーズの絵を見せてくれるんだろう」って。
風李:「こういうポーズは、どうやって思いついたんだろう?」と想像を馳せたくなるんですよね。先生の考えや日常的に好んでいらっしゃるものについて、つい考えてしまうような奥行きを感じています。
──ちなみに、えびも先生のイラストにおけるポージングは、どのように制作されているのでしょうか。
えびも:例えば、この『カリスマ』のポーズはすべて自撮りが元になっていますね。大体ポーズを描く時は、ほぼほぼ自撮りしています(笑)。
風李:わ! そうなんですか!
えびも:ジャケットを着ているキャラを描くときは似たようなジャケットを着たり、どうしても質感の似ている服がなかったら買ってきたりして、何ポーズか写真を撮影するんです。写真を参考にしながら「あ、これを絵にしたら映えそうだな」と。
実はこのことはあまり公言していなくて。言ってしまうと、絵を見た方が私がこのポーズをしているという連想をしてしまって嫌かなと思って……。
風李:そのポーズの写真をきちんと観察した上で描かれているんですね! すごい……! これ初出しの情報じゃないですか?
えびも:そうですね、あまりはっきりは明言していないような気がします。
風李:たしかにスーツの描写が、とってもリアルだなと思っていました。
えびも:あれも自撮りですね。遠隔でボタンを押せるやつでスマホをセットして撮っています。なので、私のスマホにはおかしな写真がいっぱい入っているんです(笑)。
スーツなどはシワが独特なので、実物を着て写真を撮った方が手っ取り早く絵のクオリティも上がるんですよね。そのようなことを考えると、最終的に自撮りをした方が楽なんです。
風李:あと、えびも先生は手が早そうだないう印象もあります。手がけられているコンテンツの描き下ろしも、ご自身でアップされるいわば落書き的なものも、上がってくるのが早いなと思っていて。
えびも:描きたいって思った時は、結構ダーっと描くことが多いかもしれないですね。
風李:「描きたくない」って思うこともありますか?
えびも:ないですね……。ただ、ここ数年はほぼ仕事の絵しか描いていないこともあって、自分の絵を描きたいと思えるキャパシティが足りていない感じはあります(笑)。
風李:担当されているコンテンツの中で「こういうイラストを描いてみたいな」という気持ちをアウトプットされている感じですか?
えびも:そうですね。許可されていれば、コンテンツのキャラクターを落書きしたりはしますね。特に『HIGH CARD』ではありえないぐらい自由にさせてもらっています。
風李:ポージングについてもう少し深堀りしてお伺いしたいのですが、コンテンツキャラクターのポーズはご自分で「こういうポーズをさせたらいいんじゃないか」と提案をする形なんですか?
えびも:「絶対にこのポーズにしてください」という依頼は少なくて、「こういう雰囲気で、楽しげな感じ」とか「ちょっと変わったダンスをしている感じ」とか、構図のベースをいただいてから制作に入ることが多いんです。そこから自分なりに「こんな感じでどうですか?」と提案することが多いですね。
依頼してくださる企業さんも、私がポーズを描くことが好きだと理解してくださっているので、「一旦任せてみよう」という空気を感じます(笑)。ただ、様々なご都合があると思うので、もちろんイメージと合わなければ修正をします。
風李:「このポージングはさすがに行き過ぎかも」って言われたことはありますか?
えびも:結構あるような気がします。ポーズに限定はありませんが「これはちょっとおもろすぎる」とか(笑)。でも、そうやってご指摘いただいたら直せばいいので、思いついたものはとりあえず、描いて損はないのかなと。
風李:採用されなかったイラストも見てみたいです!
──ほかに、えびも先生のイラストでお気に入りのポイントはありますか?
風李:ファッションですね。先生ご自身の造詣が深いのかなと思っていて。
えびも:ファッションに関しては、前職がアパレル店員だったこともあり、単純に服が好きなんです。あと、二次元キャラが二次元キャラっぽい服を着ているのが好きなんです!
それで言うと、ファッションに関しても「やりすぎです」って言われたことがある気がしますね(笑)。
──(笑)。
えびも:現実で流行っているトレンドをそのまま描くというよりは、ちょっとひと手間加えたくなるんですよね。これを嫌う人も多いかもしれませんが、私は結構“いらんこと”をしたくなるタイプです。面白くないよりは面白い方が好きかな。
風李:絵に表れてます!
えびも:子どものころ『ONE PIECE』にハマっていたのですが、『ONE PIECE』はキャラ造形も含めてファッションが独特じゃないですか。そんな物語に触れて育った土壌があるのか、独特な世界観が好きなんです。もちろん仕事なので、無理やり我を突き通すことはないですが、もし可能なら見せたいなと(笑)。
風李:お洋服がどう作られているかとか、今の流行などもきちんとチェックされている中で、リアルな服をベースにして、絵だからこそ誇張すべきところは誇張されているんですね。見たことのないモチーフや色使いや、独特な見せ方をされるので、見ている方も面白いです。
えびも:面白いとおっしゃっていただけて良かったです(笑)。








































