
フリオチの笑いを『YAIBA』で学んだ気がしますね | TVアニメ『真・侍伝 YAIBA』宣伝大使就任記念! ハライチ(岩井勇気さん、澤部佑さん)が語る『YAIBA』の魅力
『名探偵コナン』、『YAIBA』の原作者・青山剛昌さんがシナリオ監修を務めるTVアニメ『真・侍伝 YAIBA』。第2期制作も決定し、新作情報や放送が待ち遠しいところです。
そんなTVアニメ『真・侍伝 YAIBA』の宣伝大使にハライチ(岩井勇気さん、澤部佑さん)のお二人が就任! 宣伝大使就任を記念して、アニメイトタイムズではインタビューを実施。
子どもの頃に、オリジナルの玉を考えて遊んだり、本作から「フリオチ」の笑いを学んだことなど、『YAIBA』から影響を受けたエピソードを笑いたっぷりに語ってくださいました。
『YAIBA』は時代を超えて笑える作品
──『YAIBA』という作品全体のイメージや、お二人が特に魅力を感じる部分を教えてください。
ハライチ・澤部佑さん(以下、澤部):やっぱりギャグの要素ですよね。小学生の頃に原作を読んで、まずそこがめちゃくちゃ笑えて、楽しんでいました。
この間、小学校2年生と4年生の娘がコミックスを読んでいたんですけど、カゲトラに刃の竹刀が刺さっちゃったり、刃が肉を食べている隙を狙ってカゲトラが襲いかかるところとかをケタケタ笑いながら読んでいたんです。その様子見て「ああ、時代を超えて楽しめる作品なんだな」と思いました。
ハライチ・岩井勇気さん(以下、岩井):僕も子どもの頃から原作を読んでいたんですけど、大人になって読み返して改めて思うのは、ワクワクする要素がたくさん詰まっている作品なんですよね。
バトルも好きでしたし、剣や玉といったアイテムを使う戦い方とか、子どもの頃から食い入るように読んでいました。そんなかっこよさを子どもの頃に感じられた作品でしたし、何よりも青山先生の絵がこの頃からめちゃくちゃ上手いんですよね。
──子どもの頃というと、お二人とも小学生くらいの思い出ですか?
澤部:小学生でしたね。当時、既にアニメにもなっていて、クラスのみんなも原作も読んでいました。だから、クラスで絵を描く時間とかは、みんな雷神剣みたいな剣を描いたりするんですよ(笑)。剣の鍔に謎の丸い穴を描くとか、誰もが一度はやったんじゃないかな。
岩井:それは絶対にやってるよね(笑)。
澤部:オリジナルの玉を考えたりもしたし、それくらい影響を受けていました。
戦い方も今の『YAIBA』になっている
──今回、新たに『YAIBA』が『真・侍伝 YAIBA』としてアニメ化されると聞いた時の、率直なお気持ちをお聞かせください。
岩井:めちゃくちゃ嬉しかったです。やっぱり青山先生といえば、僕らの世代は『名探偵コナン』よりも『YAIBA』という印象なんですよね。だから、今の時代にあの『YAIBA』のバトルを描いたら、昔とはまた違うアニメの作り方になると思うので、それがすごく楽しみでした。
澤部:普段、僕はそこまでアニメを見るタイプではないんですけど、最初からアニメ化するなんてすごいことをするなと思いました。
そもそも青山先生って『名探偵コナン』でも、かなりアニメや映画にも関わるじゃないですか。『YAIBA』もそうなるのかと考えたら「そんな暇あるのかな? どうするんだろう?」なんてことも考えたりして。
──実際にTVアニメ『真・侍伝 YAIBA』をご覧になってみていかがでしたか?
岩井:僕は上映会で3話まで見たんですけど、冒頭に原作だと終盤のシーン(ヤマタノオロチ)が描かれているのを見て驚いて。以前のアニメ化では、魔王剣と覇王剣が出てくるところまでは描かれなかったので、今回のアニメ化ではそこまでやるんだと思って嬉しかったですね。
──澤部さんはいかがですか?
澤部:まず、今の時代に合わせて、さやかがスマホを持っているのに驚きました(笑)。あと、大和撫子という存在が原作よりもクローズアップされているじゃないですか。そのおかげで、さやかの刃への思いがより伝わってくるんですよね。
子どもの頃もさやかと刃の関係にドキドキしながら見ていましたけど、大和撫子がいることで二人の距離が縮まっていく感じがして、おじさんになった今でもドキドキしました(笑)。
バトルも、ちょっと荒めの線が逆にかっこよく見えて、当時とはまた違う描き方を感じられて良かったですね。
──以前のアニメ(『剣勇伝説YAIBA』)を見ていると違いを感じますよね。
岩井:全然違いますね。バトルシーンなんて、今の技術が全部詰め込まれている感じがして、街中で戦うシーンなんかも「当時はここまでできなかったよな」と思いながら見ていました。





























