
コアな熱量が、アニメをきっかけに拡大。デジタルとリアルが交差する稀なコンテンツ『アサルトリリィ』の歴史を、小林プロデューサー、栄プロデューサーが語る
「さすがシャフトさん」 アニメ『BOUQUET』がもたらした最大の転換点
──おふたりから見て、プロジェクトにおける「大きな転換点」はどこだったのでしょうか?
小林:やはり一番大きかったのは、TVアニメ『アサルトリリィ BOUQUET』ですね。それまでは、熱量の高いコアなファンの方々がついてくださっていた一方で、広く一般層に届いているかというと、まだそういう段階ではありませんでした。そんな中、TVアニメが放送されたことで『アサルトリリィ』の認知度が急速に拡大し、マス(大衆)に向けてメディアミックスを展開していくターンにガラッと変わりました。ここは間違いなく、大きなターニングポイントですね。
──やはり「シャフトがアニメ制作する」という話題性で、作品を全く知らなかった方々にも一気に認知が広がったのではないかと思います。放送されてから「アニメならではの力」は実感されましたか?
小林:もう「さすがシャフトさんだな」という一言に尽きます。TVアニメでは、それまでの舞台やドールでは描ききれなかった作品性や、世界観の深さ・広さといったものを、非常に視覚的に分かりやすく、かつ感情を大きく動かすような映像表現で展開していただきました。
──アニメは「一柳隊」に焦点が当たっていたので、今振り返ってみても、作品の入り口としてすごく良い構成ですよね。
小林:まさにその通りです。彼女たちがどういう環境や心境で戦っているのかが丁寧に描かれていますし、『アサルトリリィ』の魅力である「CHARM」という武器の仕組みや戦い方、「ノインヴェルト戦術」とは何なのかといったコアとなる要素が『BOUQUET』にはギュッと詰め込まれています。
そして、アニメを観て「一柳隊」のみんなを好きになってくださった方々が、熱量を保ったままキャラクターたちを楽しめるよう、アニメ放送終了直後のタイミングでゲームをリリースさせていただきました。
──栄さんはアニメをご覧になっていかがでしたか?
栄:当時から舞台とアニメの両方を追いかけていたのですが、私が一番衝撃を受けたのは「舞台とアニメのキャストが同じであること」でした。
舞台の上であの大きな「CHARM」を振りかざして激しいアクションをこなしながらも、ビジュアルだけでなく、声までキャラクターそのものである……。こうした展開は今でも非常に稀な事例だと思いますし、いちファンとしても「なんて大きなプロジェクトなんだろう」と圧倒されました。
──では、栄さんの中で最も印象的な転換点を挙げるとすれば、やはり最初の舞台からアニメへの連動になるのでしょうか。
栄:そうですね。この舞台とアニメとの連動によって「一柳隊」を軸にストーリーを追い続けられるというわかりやすさが生まれたことも大きなポイントだったと感じています。アニメのキャストが生の舞台でもそのキャラクターを演じることで、ファンの方からすると更にキャラクターとキャストが一心同体のように見えるため、より強い熱量を持って応援してくださるきっかけにもなっていたのではないかと思います。
──プロジェクトが始動した2019年の時点で、すでに多角的な展開が決まっていたかと思います。その中で「一柳隊」の9人は、舞台でお芝居もこなし、アニメで声優も務めるという、非常に多彩なスキルを求められますよね。どのようにキャストを選ばれたのでしょうか?
小林:世の中にメディアミックス作品は数多くありますが、「各メディアの展開を、全て同じキャストの方々が演じる」という作品はなかなかないと思っています。そこを一気通貫で同じキャストの方々に演じていただくということが、本作のメディアミックスにおける根幹のコンセプトのひとつでした。
そのため、例えばアニメのキャスティングを考える際にも、マルチな展開を前提として「舞台やライブでも幅広く活躍していただける方」という条件を含めてオーディションさせていただいた背景があります。
──ということは、オーディションの形式自体も何か特殊だったのでしょうか?
小林:形式としては一般的なアニメのオーディションと同じように実施させていただきました。ただ、リアルな展開にも積極的に挑戦されている方であるかという点は、メディアミックス全体のプロデュースという観点で重視していた部分ですね。
──改めて、多岐にわたる展開で世界が広がり続けている『アサルトリリィ』の今後の展望をお聞かせください。
栄:今年の1月20日に『ラスバレ』は5周年を迎えさせていただきました。非常に厳しいと言われるアプリゲーム市場の中でこうして記念すべき5周年を迎えられたのは、ひとえにファンの方々の愛と、熱い応援のおかげです。
『ラスバレ』では、TVアニメの主人公である一柳梨璃の故郷であり、そのシュッツエンゲルである白井夢結がかつて“お姉様”を亡くしてしまった因縁の地「甲州」を取り戻すための準備をついに始めていく……というメインストーリーの配信が今まさに始まったところです。彼女たちの戦いはまだまだ続いていきますので、これからもたくさんのリリィたちの歴史を皆様にお届けしていきます。
また、来年の1月には、初の『ラスバレ』名義となる舞台プロジェクトの展開も発表させていただきました。そちらもぜひ楽しみにしていただきたいですね。
世界観を掴みやすく作品の魅力が詰まったTVアニメに、常に新しいストーリーを配信し続けているアプリゲーム、そして来年には舞台も控えています。『アサルトリリィ』はファンの皆様に多角的に楽しんでいただける作品ですので、より多くの方々に出会っていただき、お楽しみいただきたいと思っております。
取材・文:MoA
作品情報
TVアニメ『アサルトリリィ BOUQUET』
あらすじ
全世界が対ヒュージという一事に団結し、科学と魔法の力<マギ>を結集した決戦兵器「CHARM(チャーム)」の開発に成功、その使用者となる少女たち「リリィ」を養成する機関「ガーデン」を各地に設立した。
ガーデンの中でも名門と名高い百合ヶ丘女学院に補欠ながらも合格を果たした一柳梨璃は、人類存続のために戦うリリィとしての一歩を踏み出す。
かつて、自身の窮地を救ってくれた白井夢結を追ってこの学園を受験した梨璃は登校初日に邂逅を果たすも、以前の夢結とはどこか違っていて……
儚くも美しく戦う、少女たちの物語が花開く──。
キャスト
(C)AZONE INTERNATIONAL・acus/アサルトリリィプロジェクト
アプリゲーム『アサルトリリィ Last Bullet(ラスバレ)』

ジャンル:バトルRPG
対応機種:iOS/Android/PC
アサルトリリィ ポータルサイト https://assaultlily-pj.com/
アサルトリリィ公式X @assaultlily_pj
アサルトリリィ Last Bullet公式サイト https://assaultlily.jp/
アサルトリリィ Last Bullet公式X @assaultlily_lb









































