
『クスノキの番人』山口つばささん×板垣彰子さんが明かす、タッグで挑んだキャラクターデザインの制作過程【インタビュー】
累計100万部を突破した、東野圭吾先生による小説『クスノキの番人』(実業之日本社文庫刊)が初のアニメーション映画化。1月30日(金)から全国公開中です。
アニメイトタイムズでは、キャラクターデザインを担当した山口つばささん、板垣彰子さんにインタビューを実施。キャラクターが形作られるまでの過程を伺いました。
「その人を思い出すことがきっと祈念の始まりなのかな、と思います」
ーー東野圭吾先生による原作に触れた際の印象をお聞かせください。
山口つばささん(以下、山口):人間の歴史や人と人とのつながりが、大きなクスノキに象徴されている作品だと感じました。
人だけでは紡ぎきれない想いや、時とともに消えてしまう記憶を
「改めて大切にしてもいいんだ」と思わせてくれるような、
身近でありながら壮大な物語という印象があります。
板垣彰子さん(以下、板垣):情け深さを感じ、嬉しいというか有難いというか、そんな思いを抱きました。
そして歳を重ねる程に心の助けになってくれるだろうと感じています。
ーー本作のキャラクターデザインを担当するにあたり、伊藤智彦監督とはどのようなお話をされましたか?
山口:監督と「こういう方向性で行こう」と細かくすり合わせながら決めていきました。
現実とファンタジーが違和感なく混ざり合うようなデザインを目指した記憶があります。
板垣:事前にこちらの仕事歴を調べてくださっていたようで、わかりやすい具体例や解釈の余地のある要望をもらいました。
また、キャラクターデザインを考える時のアプローチ方法などもアドバイスいただきながら作業しました。
ーー今回はお二人でキャラクターデザインをご担当されたということでしたが、役割分担を教えてください。
山口:基本的には私が原案として、メインキャラクターのデザインを自由に描かせていただきました。
板垣さんには、サブキャラクターのデザインや、
アニメーションとして動かすためのキャラクターデザイン(清書・設定化)を担っていただいたと認識しております。
ーー山口さんとキャラクターデザインを作り上げるうえで、大切にしたことをお伺いさせてください。
板垣:私は山口さんの作業が終了してから作品に参加しているので監督から原案のデザイン画がそうなった経緯を聞きつつアニメ用の設定にまとめる作業でした。
山口さんの絵の生っぽさと、そこに絶妙なバランスで入るデフォルメの強い部分の力強さを引き継ぐこと、人物の多様さを損なわないことを特に大切にしました。
ーー直井玲斗、柳澤千舟のキャラクターを作り上げるうえで、大切にしたことをお伺いさせてください。
山口:玲斗は、複雑な生い立ちゆえの繊細さは持っていますが、
基本的には「等身大の男の子」であることを意識して描きました。
千舟は、監督とかなり議論を重ねたキャラクターです。
アニメ史に残る「格好いいおばあちゃん」像はいくつかありますが、
その系譜に並ぶ一人になればいいな、という願いを込めてデザインしました。
ーーキャラクターデザインのお仕事について、どのようなところに楽しさや難しさを感じられましたか?
山口:マンガとは異なり「色」によってキャラクターの個性を表現できるのは新鮮で、楽しかったです。
板垣:映画のルックやアニメーションの方針に関われる所は、難しさもありつつ特にやりがいを感じられる部分でした。
原案があるとはいえ、自分でも人物のキャラクター性やどう見せたいか・どこを強く出したいか、などの狙いを決めて描き起こさないとすぐにぼんやりした絵を描いてしまうので、デザイン方針を定めつつキャラクター設定画として量も描かなければいけないのは大変でした。
ーー映像をご覧になった感想をお聞かせください。アニメならではの魅力を感じたシーンやカットはありますか?
山口:自分の描いた絵が動く姿は、何度見てもワクワクしますね。
特に今作はアニメーション映画ということもあり、キャラクターの細かい仕草、描写のシーンやカットが非常に多いと感じました。
「こんな表情をしてくれるんだ」と、描いている最中には気づけなかったキャラクターたちの生き生きとした動きが見られて、とてもうれしかったです。
原作を読まれている方それぞれのイメージとは異なる部分もあるかもしれませんが、
東野圭吾先生の作品の一つの解釈として楽しんでいただければ幸いです。
板垣:日常描写が多い中、コミカルで突飛な動きやファンタジー描写などが入ってもまとまりが良く、映画に没入しやすいことはアニメで制作した魅力の一つだと思います。
色や質感も良く、人情味あるストーリーにあう手触りのある映像になっていると思います。
ーー今作で注目してほしい要素や魅力的なポイントなど踏まえ、読者の方へメッセージをお願いします。
山口:本作は見た後に、身近な人を大切にしたくなる作品です。
その人を思い出すことがきっと祈念の始まりなのかな、と思います。
板垣:作画方面からのアピールは様々な挑戦が形になった映像だということです。
セルアニメの親しみやすさを持ちつつ色々なアニメ・絵の表現が見れる、目にもおもしろい映画になっていると思います。
構えずに観にきても楽しく入り込める映画です。是非劇場でご覧になっていただけると嬉しいです!
[記事構成/小川いなり]
『クスノキの番人』作品情報
1月30日(金)全国公開
CAST
高橋文哉/天海祐希
齋藤飛鳥 宮世琉弥/大沢たかお
STAFF
原作:東野圭吾「クスノキの番人」(実業之日本社文庫刊)
監督:伊藤智彦
脚本:岸本卓
キャラクターデザイン:山口つばさ 板垣彰子
音楽:菅野祐悟
美術監督:滝口比呂志
美術設定:末武康光
色彩設計:橋本 賢
衣装デザイン:高橋 毅
CGディレクター:塚本倫基
撮影監督:佐藤哲平
編集:西山 茂
スーパーヴァイジングサウンドエディター:勝俣まさとし
リレコーディングミキサー:藤島敬弘
制作:A-1 Pictures / Psyde Kick Studio
配給:アニプレックス
主題歌
Uru「傍らに月夜」
作詞・作曲:清水依与吏
編曲:back number































