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『おにまい』『瑠璃の宝石』藤井慎吾監督の作品づくりに迫る【インタビュー】

『お兄ちゃんはおしまい!』『瑠璃の宝石』で話題! アニメ界を席巻する藤井慎吾監督とは?|「暴走」のアニメーター時代から「自由とバランス」の現在まで【インタビュー】

 

『おにまい』独自の世界観を“丁寧”に描く

──続いて、2023年に放送された『おにまい』のお話を伺いたいと思います。

藤井:元々EGG FIRM(アニメプロデュース会社)さんの方に企画が来ていて、そこからスタジオバインドに「『お兄ちゃんはおしまい!』の監督を探している」という話が来たようです。そこで僕に声がかかった形ですね。

当時は『無職転生 〜異世界行ったら本気だす〜』の第1期に携わっていました。その頃から演出の仕事を担当したり、「監督にも興味がある」と話したりしていて。ただ、最初は日常系の作品と聞いていたので、「完全な日常系だと難しいかな?」と思っていたんですよ。実際に原作を読むと、いわゆるTS作品(性別が入れ替わる物語)だったので、「それなら自分にもやれることがある」と思って受けさせていただきました。

 

 

──なぜ日常系は難しいと感じたのでしょうか?

藤井:単純に経験値がほとんどなかったんです。加えて、日常系はネタ作りが大変なイメージがあって、演出などもアイデアの手数がないと難しそうな印象でした。その点、『おにまい』には“性別逆転”というフックがあったので、それを軸にすればアイデアは出せるし、色々な工夫ができそうだなと。

──作品の内容に関しては、どのような印象を受けましたか?

藤井:基本的にほのぼのしていて、悪いキャラがほとんど出てこない作品です。そのうえで、主人公の緒山まひろ(CV:高野麻里佳)が葛藤を抱えているところがメインになってくると思います。アニメ化にあたっても、まひろと妹の緒山みはり(CV:石原夏織)の関係が中心になるだろうなと。

 

 

──ある意味では、繊細なテーマを扱っていますよね。アニメで表現するうえで意識した点、工夫した点、あるいは苦心した点はありますか?

藤井:作品上ダウナーになりすぎることは避けたかったです。これはどの作品でも同じですが、原作の雰囲気は絶対に崩したくない。なので、最も大切にしたのは「ほのぼのした空気を壊すようなネタを入れない」ことです。基本的には何か悩みがあっても、ダウナーなままエンディングに行くことはしていません。ちゃんと解決したり、誰かがカバーする流れに持っていくことを意識していました。

個人的な解釈ではありますが、まひろは身体の性によって、思考や仕草も女性に引っ張られていく事もあるんじゃないかなと。そういうイメージで演出していたところもあります。まひろの仕草として、わかりやすい「男の子のしやすい動き」「女の子のしやすい動き」は、あえて強調させました。

──キャラクターの衣装に関する反響も大きかったですよね。

藤井:服に関しては、スタッフに「毎話変えたい」と伝えていました。『セーラームーン』のように、毎話衣装が変わると視聴者にも楽しんでいただけますから。作る側は大変なんですけど、できるならチャレンジしたいなと。キャラクターデザインと服装設定の担当の方を中心に衣装案を考えていただきました。

──なめらかに動く作画も話題でした。

藤井:自分が演出する時は、そんなに要求の高いことは言っていないです。一方で「動きを丁寧に取ってほしい」という話はしています。「上手く描けなくても良いから、とにかく丁寧に」と。

 

アニメーターの今昔

──2作品を拝見して、藤井監督やスタッフの方々が楽しんで制作されているんだろうなと感じました。

藤井:僕がアニメーター出身なので、「動かしたい!」と思っている人を止めることはあまりないですね。とことんやってほしい、という気持ちがあります。頑張って動かしてきてくれたら、なるべくそのまま使うようにしているんです。

もちろん演出方針と違っていれば直すんですが、「ここだけ動き過ぎているから減らして」みたいなことは言いたくない。自分が若い頃、それを言われるのが嫌だったので(笑)。そういう「やりすぎ」を指摘すること、若手を抑えつけることはしないようにしています。全力でやってもらって、その上でバランスを取るのが演出の仕事だと思っているので。

やっぱり若手の動かしたいエネルギーには、勝てないんですよ。『おにまい』も『瑠璃の宝石』も、メインスタッフの半分以上は若手ですし、その子たちの頑張りで出来上がった作品とも言えます。

──「まずはやってみて」という感じで?

藤井:ガチガチに固めて縛るというより、ある程度任せる中で育ってもらう方針です。

 

 

──監督が新人アニメーターだった頃と、現在の新人の方々で違いを感じる点はありますか?

藤井:皆さん、真面目ですね。もちろん自由に動かしてくる人もいますけど、キャラ表を無視した上で動かしすぎる、いわゆる“暴走タイプ”は少なくなったと感じます。

──突っ走ってやりたいことをやるというか。

藤井:昔の自分もそうでした。スタジオバインドにいないだけかもしれませんが、他所からも「最近の若い子は真面目」とよく聞きます。ただ、真面目なうえでしっかりと動かしてくれるので、演出としては今の子達は文句の付け所がないです。昔の自分たちは、明らかに暴走していたんですよ(笑)。

──(笑)。当時のアニメーターあるあるだったのかもしれません。

藤井:そうですね。動きは上手いけど顔の作画が他と全然違う!みたいな人が沢山いました。

 

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