
三つ巴の戦いから見える乙骨の本質――TVアニメ『呪術廻戦』第3期「死滅回游 前編」連載インタビュー第18回:乙骨憂太役・緒方恵美さん
TVアニメ『呪術廻戦』第3期「死滅回游 前編」が、2026年3月26日(木)に最終回を迎えました 。
放送にあわせ、アニメイトタイムズでは連載インタビューを実施。最終回となる第18 回は乙骨憂太を演じる緒方恵美さんの登場です。
「死滅回游 前編」を振り返りながら、乙骨というキャラクターの本質、そして石流や烏鷺との戦いの中で見えてきたものについて語っていただきました。
さらに乙骨の「誰かのために動く」という生き方や、緒方さん自身の経験と重なる部分についても。「死滅回游 前編」のラストを彩る死闘を、緒方さんの言葉から紐解いていきます。
「死滅回游」を振り返って
ーーついに第3期も最終回を迎えました。
乙骨憂太役・緒方恵美さん(以下、緒方):前提として、私は、最初と最後しか出演していないんですよね。だから放送前のインタビューでは「(虎杖を)殺しに来ました」としか言えなくて(笑)。第3期ティザービジュアルも怖い顔で乙骨が描かれていたんですけど、アニメが始まってしまえばいつもの彼でした。私としても、ほっとしています。
乙骨の変化についても、聞かれることはあったんですけど、中身は変わっていないと思います。ただ『劇場版 呪術廻戦 0』から、経験値が加わって人としての深みは増している。しかも、ただの1年ではなくて、普通の人間の10年、20年レベルのことを経験しました。今までの彼にそういった時間が積み重なっているだけであって、本質は変わっていないと思っています。
ーー今回の乙骨の戦闘では、五条先生への気持ちや「死滅回游」に対する覚悟が描かれて、目的が定まったようにも思います。
緒方:肉体的にも精神的にも鍛錬をしたものが上乗せされているので、成長はありますよね。シンプルに技術であったり、人間的なレベルが1つ上がったような状態ではあると思います。
やることが定まったというか、乙骨はずっと「皆のために動く人」ですよね。「死滅回游」の言動も彼らしい感じで、全く変わっていない。「誰かにやらせるよりは、僕がやる」という思いは『劇場版 呪術廻戦 0』の時にもありましたから。
ーー乙骨は今回、ドルゥヴ・ラクダワラや黒沐死、石流 龍、烏鷺亨子と対峙します。バトルロイヤルの要素がある「死滅回游」らしい展開になりました。原作や台本を読んだご感想はいかがでしたか?
緒方:原作を読んだ時点では、「死滅回游」のことがよく分かっていなくて。大まかなルールや、結界(コロニー)のことを大雑把に理解している状態でした。ただ、「大変なバトルが繰り返されているな」「乙骨、ゴキブリ(黒沐死)とキスするのか……」みたいなところを気にしていましたね(笑)。
緒方:凄いことが行われているのは分かっていても、自分の中の腹落ち感はなかったんです。でも収録に参加させていただいて、榊󠄀原良子さん演じる天元がわかりやすく説明してくださった。榊󠄀原さんの声でようやく納得できました。
あとは、アニメの映像ですね。私が出演していない話数を見ていても、本当にクリエイターチームの皆さんのお仕事が素晴らしいと思います。50話では「死滅回游」を説明するエピソードもありましたけど、どんなパワーポイントでプレゼンされるより分かりやすい。しかも、映像としてもすごく面白い演出で引き込まれました。
『呪術』らしさを極限まで引き出すために
ーー続いて、今回戦ったキャラクターたちの印象や魅力をお聞かせください。
緒方:もちろん魅力的なキャラクターだとは思いますが、正直に言うと収録に必死すぎて、そういうことを考えている余裕がなかったんです。「収録をなんとかしなければいけない」という方向に気持ちが向いていて。
ーーそうだったんですね。
緒方:この話数は、脚本の段階までは2話に分けて放送されるプランニングだったようなんです。ただ台本は1冊だったので、スタッフの皆さんに理由を尋ねました。すると、いままでの映像を見ても分かると思いますが、クオリティは半端ないですし、原作の持つ戦闘のスピード感や勢いを大切にアニメで描いている。
そのような作品らしさを損なわないように映像づくりを追求していく中で、絵コンテの段階で「仙台結界」は1.5話数分くらいでまとめるのがベストなのではないか議論になったと聞いています。
監督を含めたクリエイターの皆さん、製作委員会の皆さんが、吟味して話し合いを重ねた上で1.5話という決断をしたんだと。それって本当に凄いことだと思うんです。そこに関わる全ての皆さんにご説明して理解を得ないとできないという普通の作品ではできないことですから。より良いものを求めるためにみんなで話し合い一丸となって動ける熱量がこの作品の底力だと改めて感じました。
緒方:ただ、そういうこともあり、最終的な台本の制作がタイトになり、私の手元に届くのも遅れてしまいました。修正も多く、それを自分の台本に写すのが、とても間に合わなくて殴り書きになってしまったことで自分の字が読めなくなり、声優人生で初めて「すみません、ちょっと今日はダメかも知れないです」と謝りました。
私が声優として大事にしているのは、セリフを喋っている時間よりも、セリフを喋りだす直前の気持ち。何が起き、どう心が動くかが全てで、画が完成していない状態ではト書き(間の説明)が頼り。ですが、全ト書きを読めない状態にしてしまったために瞬間、心が止まってしまう状態になってしまい……。結果的に、もう一度ひとりで録り直しをする機会を頂け、丁寧に修正を写し直す時間がうまれ、落ち着いて乙骨を演じることができました。ご調整いただけて本当にありがたかったし、その裁量ができる現場の熱に、改めてこのチームにいられる幸せを感じました。


































