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映画『アズワン/AS ONE』白岩瑠姫(JO1)インタビュー

アニメ映画『アズワン/AS ONE』白岩瑠姫(JO1)さんインタビュー|出来栄えに自信満々「大好きな作品になりました!」

2025年8月22日(金)より公開されたアニメ映画『アズワン/AS ONE』は、『新世紀エヴァンゲリオン』のキャラクターデザインを手がけた貞本義行さんと、『名探偵コナン』シリーズで知られる静野孔文監督が初タッグを組んだ、新作SFアニメ映画です。異なる星と時を生きる高校生・ヨウ(CV:白岩瑠姫さん)と少女・ラコ(CV:白石晴香さん)の運命の出会いを描く本作は、スクウェア・エニックスのアーケードゲーム『星と翼のパラドクス』を原案に、設定や世界観を引き継ぎながら、映画独自のストーリーとして再構築。静野監督によるコンセプトを軸に、登場キャラクターも全て新規設定で展開します。

そんな本作で、声優初挑戦にして主人公・ヨウ役を演じた白岩瑠姫さんにインタビュー。苦戦したという初アフレコについてや、主題歌「巡星」について、さらに本作のストーリーにちなんで、白岩さんの“運命の出会い”も聞きました。

 

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アズワン/AS ONE
現代の日本。ミュージシャンを目指す高校生のヨウは、反対する親とバンド仲間の人間関係に悩み、自らの将来を決めかねていた。ある日、渋谷の交差点を歩くヨウの脳内に「助けて!」という声が響き、白い光に包まれるー。一方、宇宙に浮かぶ巡星(めぐりぼし)。エネルギー源の「星血」をめぐる長い戦争状態にあったヴ・レード惺王国と轟ア・スレッガ国との休戦の調停式が行われてようとしているまさにその時、巨大軌道デブリが落下、プルガード隊のヴィーゴが必死に対処していた。ヴィーゴを助けるべく、ロボット整備士・ラコは整備途中の機で飛び立つが、危機一髪の状況に陥っていた。一瞬の閃光ののち、破損激しいラコの機はデブリを海面まで移動させ事なきを得るが、ラコは意識を失ってしまう。昏睡状態のラコは、意識の中でヨウと出会うー。ヨウとラコの出会いの意味とはそして、ふたりでひとつ、のヨウとラコに待ち受ける運命とは作品名アズワン/ASONE放送形態劇場版アニメスケジュール2025年8月22日(金)キャストヨウ:白岩瑠姫(JO1)ラコ:白石晴香ヴィーゴ:武内駿輔キザナ:日笠陽子ルロワ:丸山隆平(SUPEREIGHT)スタッフ監督:静野孔文キャラクターデザイン:貞本義行メカニックデザ...

 

白岩瑠姫(JO1)、“0から学んだ”声優初挑戦

──本作で声優初挑戦となりますが、オファーを受けた際の心境を聞かせてください。

白岩:まさか自分が声優をやるとは思っていなかったので、とてもびっくりしました。それと合わせて主題歌のオファーもあったので、最初は不安の方が大きかったですね。

 

 

──「いつかやってみたい」など、声優の仕事に対する興味はあったのですか?

白岩:いや、考えたこともありませんでした。アニメは大好きなんですけどね。自分の声を「良い」とか「好き」と思ったことがないので、まさか声優のお仕事ができるとは……! 任せていただいたからには、精一杯頑張らなければいけないと思いました。

──アニメがお好きとのことですが、これまでどんな作品を観て来たのでしょうか?

白岩:「このジャンルが好き」とかはまったくなく、幅広くなんでも見るタイプです。これまで一番夢中になったのは『僕等がいた』『オオカミ少女と黒王子』。最近は『ブルーロック』や『ハイキュー!!』を観ています。

 

 

──なるほど。では、声優さんの演技にもたくさん触れていたのですね。そんなアニメ作品で、自分がキャラクターに声をあててみていかがでしたか?

白岩:アフレコに入る前は、正直「実写の演技とそこまで違いはないだろう」と考えていました。しかし、いざ(アフレコ)ブースに入ってみると、やり方も聞こえ方もまったく違って……。そこで「実写とアニメは全然別物なんだ!」と思い知らされましたね。最初は本当に苦戦しました。ディレクターさんに指示をもらって、助けられながら作っていった感じです。

──表情や体の動きで表現できない分、すべて声で感情を表さなければいけないですからね。

白岩:そうなんです。また、台本にセリフが書かれていない場面も、映像上ではキャラクターが何かリアクションを取っていることがあるので、そこに声を入れなきゃならないとか。さらに、映像と違ってキャラクターの話す尺がキッチリ決められているので、それは本当に難しかったです。

 

 

──表現以外にも、技術面で苦戦することがあったのですね。

白岩:アフレコと主題歌のレコーディングを並行してやっていたのですが、マイク前での作法も違いがあって。アフレコの際、レコーディングと同じようにマイクに近づいたら「それは近すぎるよ」と言われました。声をクリアに録るためには、適切な距離が必要なんだそうです。それすらも知らなかったので、ディレクターさんには本当に0から教えていただきましたね。

──そのディレクターさんから、演技についてのディレクションはあったのでしょうか?

白岩:高いところから暗闇に落下するシーンがあるのですが、そんなの経験したことないじゃないですか(笑)。経験もないのにそれを声だけで表現するのは、まだ声優としての技術が身についていない僕にはなかなか難しくて。想像を膨らませて演じるしかなく、ディレクターさんにアドバイスをもらいながら、何度も何度も挑戦しました。

 

 

──苦戦しながらアフレコし、ようやく映像が完成しました。出来上がった作品を観て、どうでしたか?

白岩:最初は「自分の演技は大丈夫かな?」と不安が大きくて、映像に集中できない部分が大きかったのですが、後半にかけてはそんなことを忘れて見入ってしまいました。グラフィックのすごさと、他の声優陣の演技に圧倒されてしまって。見終わった後、とても感動したことを覚えています。

 

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