この記事をかいた人

- 五六七八千代
- 徳島出身のフリーライター&歌人。現在は、特撮、アニメ、DOMOTOが生きがい。

ーー本作において、品行方正な光のような吠(以下、光吠)は外せない重要なポイントだと思っています。冬野心央さんのお芝居も印象的ですが、具体的にどのように演出されたのかお伺いできますか。
中澤:吠というキャラクターは、本来は内にこもるような性質を持っています。それをもし逆にしたらどうなるのか、というアイデアを誰かが言い出したんです。一番心配だったのは、冬野さんご本人のイメージとも違うため、「果たしてそういった演技ができるのか」ということでした。実際にご本人に演じてもらいながら、基本的には現場で「ここはこうじゃないか」とディスカッションを重ねて作り上げていきました。
ーー後光が差しているようなカットも非常にインパクトがあります。
中澤:台本にも既に「後光が差している」と書かれていました。光吠であることを強調するために、要所要所ではやはり後光を差そうということになりました。視聴者の方も「どうしちゃったの?」「気持ち悪いな」と思うのではないでしょうか(笑)。皆様が困惑してくれたのであれば、キャラクターの演出としては成功だったのかなと考えています。
ーーセイントゴジュウウルフになってからも戦いを望まず、のらりくらりとかわして握手を求めるような描写がありましたが、あそこもかなりこだわって作られたのでしょうか。
中澤:そうですね。なめらかに動くという点は大事にしました。セイントゴジュウウルフを担当したスーツアクターの縄田雄哉さんとも相談を重ねながら作っていきました。なるべく優雅に、ひらりと動くことを意識してもらい、普段のゴジュウウルフとは異なる見え方になるよう演出しました。
ーーセイントゴジュウウルフが初めて登場した際に、他のメンバーが「えっ?」と驚いて騒然とするリアクションがありましたが、あれは台本にあったのでしょうか。
中澤:あれは、ありませんでした。現場で「皆、それぞれリアクションして」と指示を出して勝手にやってもらったものです。あとは、ゴジュウポーラーとユニバースノーワンが握手しているところは、聞こえるか聞こえないかくらいの音量まで落としていますが、みんな好き勝手しゃべってもらいました。
一瞬ですが、吸い込まれる際にブンピンクだけがものすごい勢いで全力疾走しているシーンもありましたね。それはやってもらって面白かったので使いました。なるべくこっそりと仕込んで、「見る人が気づかない部分は気づかなくてもいい」くらいのさりげなさでいいと思っています。
ーー冬野さんのお芝居については先ほどお伺いしましたが、ほかの俳優さんを含め、撮影中で他に印象的だったエピソードはありますか。
中澤:個人的には、ブンブンジャーの皆さんと久しぶりに会えたことが嬉しかったです。実はスケジュール的に全員が揃うかどうかが本当にギリギリだったのですが、なんとか実現した時には我々スタッフも嬉しかったですし、本人たちも大喜びしてくれました。いざ全員が揃った当日に、皆がしっかりと団結して撮影を乗り切ってくれた姿は強く印象に残っています。『ブンブンジャー』のTVシリーズの時から「打てば響く」感覚はありましたが、そこから場数を踏んでさらに成長していました。
ーークライマックスのロボ戦ではスーパー戦隊のロボの歴史が詰まった熱い演出があり、思わず涙してしまいました。あの演出はどのようなきっかけで生まれたのでしょうか。
中澤:意味が分かりませんよね(笑)。あれは、(特撮監督の)佛田洋さんのアイデアです。本当はもっとじっくりと戦うべきなのかもしれませんが、尺の制約がある中で勢いで押し通す必要がありました。
「何かすごい敵が来て、それを一撃でやっつけたい」と考えた時に、佛田さんから「巨大な隕石が来るなら、過去の悪の組織の基地を全部くっつけてしまおうか」という提案が出たのです。そうなれば必然的に、全ロボの必殺技をやらなきゃということになり、あの形になりました。
なるべく当時の効果音なども引っ張り出してきて使用しており、短い尺の中に、合成担当や音響効果担当のスタッフによる膨大な労力がかけられています。私自身は現場で「わはははは」と、笑って見ているだけでした(笑)しかし、これまでのシリーズを支えてきた皆さまの情熱が詰まった素晴らしいシーンになったと感じています。
ーー監督ご自身もスーパー戦隊シリーズには長年携わられていますが、シリーズが休止となる中で、今作に対してどのような気持ちで臨まれたのでしょうか?
中澤:休止にはなりますが、スーパー戦隊シリーズが完全に終了すると断言されたわけではありません。というより、あんまり思い入れを込めすぎてしまうと、かえって視野が狭くなってしまうのではないかと。だからこそ、敢えて「最後だから」と特別視するのではなく、周りの皆が気合いを入れれば入れるほど、「私はそうしないでおこう」「あくまでも1つの独立した作品としてフラットに向き合うようにしよう」と思っていました。
ーー俯瞰した視点を持つことを大切にされていたのですね。
中澤:そうですね。もちろんファンの方々に向けた作品ではありますが、完全にファンだけのもので終わってしまってもいけないと考えています。そこを思い込みすぎず、作品を作ることを意識しています。
ーーこれまでいろいろなスーパー戦隊作品を撮られてきたと思いますが、監督ご自身の中でターニングポイントになった、あるいはよく覚えているシリーズはありますか。
中澤:やはり『轟轟戦隊ボウケンジャー』は印象深いです。自分がパイロットの監督を務める前の作品であり、まだやりたいことをやるという意味では、ある意味、脂が乗っていた時期だったかもしれません。
『侍戦隊シンケンジャー』では、お芝居も物語も含めて、自分的には波に乗れていたのかなぁと思っています。『海賊戦隊ゴーカイジャー』は、やはりとんでもないシリーズだったのでやっぱり思い入れはありますね。『動物戦隊ジュウオウジャー』も半分ほどしか担当していませんが、なかなかしない芝居というか、人ではないものが主人公という特殊な設定に挑戦できたので印象的です。今回登場した3作品の戦隊については、それぞれに思い入れがありますね。
ーー中澤さんの過去の作品を拝見すると、コミカルなシーンがとても面白いと感じます。ブンブンジャーもコミカルな要素が多かったと思いますが、そうしたシーンはどのように演出されているのでしょうか。
中澤:面白いところほど、押したらダメだなと思っていて。「笑わせるぞ」と意気込んで撮ったものは、案外笑ってもらえないものです。それぞれの役者さんの芝居が乗り、たまたま面白いのがいいなと思っています。
ギャグ描写をギャグとして撮りはしますが、どちらかというと「引いた笑いにしたい」みたいなところはあります。キャラクターが真剣に生きていることが面白いという見え方がベストです。それは昔から一貫しているスタンスで、「笑わせるぞ!」と意図的に笑わせようとする無理なギャグはしないようにしています。
ーーそれでいうと今回、先斗とビュンディーが退場した際に、ファイヤキャンドルが「はや……」とつぶやくシーンが大好きです(笑)
中澤:あれは、こちらから言ってやってもらいました。三本木さんはすごく面白い方なんです。ちょっとしたところでもアドリブを入れてくれるし、それが面白かったりするし。三本木さんは撮っていてとても楽しいし、こちらも勉強になるなと思うことも多いです。今回は彼の出番は少なめでしたが、やってもらって本当に良かったです。
ーー最後に、ファンへのメッセージをお願いします。
中澤:スーパー戦隊としては一区切りかもしれませんが、そんなに気合は入れなくてもいいんじゃないかと思います。純粋に『ゴジュウジャー』と『ブンブンジャー』の物語として楽しんでいただければ嬉しいです。
[インタビュー/五六七 八千代 編集/小川いなり]
